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#17077
Khoril
Moderatore

Parliamo della genesi di Metropoli e dei motivi che hanno portato alle varie scelte di design. Non è da tutti lavorare su un gioco che sai già in partenza che sarà sugli scaffali della grande distribuzione.

Analisi di alcuni giochi di carte che hanno riscosso un'enorme successo nell'ultimo periodo: Dominion e 7 Wonders.

Cosa pensa dei giochi collaborativi, delle varie modalità (squadre, contro il sistema, con traditore, cambio di fazione, etc.) e che consigli può dare ai giovani designer?