Home › Forum › I vostri prototipi › Big Businness › Rispondi a: Big Businness
Mah .. non so. L'idea di fondo è bella, a me piacerebbe giocare qualcosa che ricorda il Monopoli ma ne è una versione migliorata.
Però il modo di procedere non è quello che, personalmente, seguirei.
Perchè perdere tanto tempo a costruire nel dettaglio il prototipo, con tutti i materiali quando, con buona probabilità, dovrai cambiarlo ancora molte volte prima che il gioco sia definitivo?
Perchè partire con una quantità enorme di elementi (tanti tipi di terreni, servizi, modi di muoversi ecc..) quando ancora non hai definito come gestirne una piccola parte?
Personalmente preferisco partire da un piccolo nucleo di elementi, rendere il gioco stabile e poi solo successivamente arricchire il tutto.
Quando l'allievo è pronto... il maestro arriva!