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#17383
Khoril
Moderatore

vorrei rivedere al volo l'idea conclusiva del gioco.
la traccia termina con una serie di rintocchi di pendola (o qualcosa di questo tipo), un numero variabile che deve indicare qualcosa (l'idea iniziale è quella di contare da sinistra a destra e dall'alto al basso il numero di tessere indicate dal numero di rintocchi e rimuovere [mettere nel sacchetto] quella indicata. otto rintocchi per rimuovere l'ottava tessera).

avete idee per migliorare questa regola? deve tenere alta la tensione alla fine. se magari permettesse l'interazione sarebbe anche meglio.