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– Durante il seminario si è detto che il prototipo deve essere ben curato. Anche qui, ho spesso sentito dire che la grafica e la qualità di un prototipo non sono fondamentali, purché ovviamente non siano oscene (fogli di grammatura 80 scritti a penna) o a scapito della funzionalità del gioco. Ovviamente l'occhio vuole la sua parte, ma quanto questa cosa è importante?
la mia sull'ultima domanda. mi sono posto anch'io questo quesito nel momento in cui diceva quella frase:
spartaco mi è sembrato ponesse correttamente l'accento sul fatto che con il prototipo bello ci vai dall'editore quando il gioco è ormai per te un progetto chiuso. espressamente non ha invece detto quella che è per me la regola classica: durante i mesi/anni di playtest al primo posto la funzionalità.