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21 Gennaio 2011 alle 19:56
#17653
icata
Partecipante
… cos'è un gioco di ruolo astratto?
“che cosa è” è un modo sbagliato di approcciarsi al concetto. La domanda giusta è: “cosa potrebbe essere”. Risolvere questo quesito è di per sè uno sforzo creativo, come del resto l'idea stessa di game design è uno sforzo creativo. ovvero bisogna fare uno sforzo creativo per creare…
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.