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C'è un vecchissssssssimo gioco anni '80, che ha praticamente lo stesso “spirito” http://boardgamegeek.com/boardgame/8729/ive-created-a-monster
Il gioco è molto più semplice, cosa che però per me nel caso di un gioco del genere è assolutamente un punto di forza dato che è un gioco per famiglie.
Ben più recente è Monster Mash-Up della Funagain, GDC con lo stesso tema (mostri “a pezzi” da costruire) e, al solito, regole ipersemplici e target famiglie/bambini.
Per la cronaca, un concetto simile l'aveva anche un prototipo di Francesco Giovo, Strappamostri, poi abbandonato per mancanza di tempo e possibilità di pubblicazione.
Secondo me un gioco di “mostri da creare” si presta per l'appunto più al children game che al family (ovviamente evitando cervelli, tombaroli e servitori deformi).
Certo, si può fare anche un gioco “serio” (sia in stile retrò che splatter), ma francamente non so quanto un gioco che inviti al furto di cadaveri possa interessare il mercato tedesco
Se la meccanica gira ed è almeno in parte “slegabile” dal resto, forse penserei a un tema alternativo.
My D3 of opinions.
Marco Valtriani
Red Glove Edizioni & Distribuzioni
Lead Designer
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Board Game Designers Italia