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Grazie per l'interesse e per gli accorgimenti da te fatti che mi tornano molto utili!
Giusta osservazione per il discorso della riproduzione, in realtà il gioco dovrebbe incentrare il giocatore nel rimpicciolimento dell'area di gioco e la riproduzione potrebbe essere uno strumento per diminuire il distacco tra i due giocatori, devo valutare in un playtest cosa accade in sua assenza..
Il bracconiere resta nella casella in cui viene posizionata e si sposta solamente quando viene richiamato l'evento, toglie sempre un pezzo, ma sarà il giocatore del corrispettivo colore a scegliere quale (quindi quando gli resta solo il proprio colore o se lo sposta con l'evento o rimanendo lì comincerà a togliere i “farfugli” del proprio colore).
L'evento predatore ha la funzione di prendere accorgimenti sul piazzamento nella mappa per cui chi è piazzato nelle aree più protette (centrali) della mappa ha maggiore rischio di essere attaccato, così da non favorire il gioco per una scelta di piazzamento iniziale. in ogni caso su questa parte voglio ancora studiarci sopra (mi urgono play-test)
Vado a migliorare il paragrafo obiettivi! ^^