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#17935
Plautus
Partecipante

L'autotest per me è fondamentale: non porterei mai un gioco ai playtester senza averlo provato un bel po' da solo.
Una tecnica che uso è quella di far giocare gli altri “avversari fittizi” con diverse strategie:
– uno gioca a caso
– un altro fa sempre la scelta più rischiosa
– un altro ancora fa una scelta logica ma senza riflettere troppo
– io stesso sono uno dei giocatori e faccio la scelta secondo me migliore

Ad ogni modo l'autotest non serve tanto per testare le strategie ma piuttosto per verificare la fluidità del gioco, vedere se ci sono ambiguità nelle regole ed elminare i bug più grossolani.
Insomma.. per me l'obiettivo è presentare ai playtester qualcosa che già funzioni, che non crolli miseramente al primo tentativo di gioco, e questo è fondamentale affinchè i playtester siano disposti a provare il gioco una seconda volta.

Quando l'allievo è pronto... il maestro arriva!