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O ad esempio c'è 2-2 che stanca meno di 3-1.
La mia proposta voleva ottenere proprio questo: nella realtà chi fa fondo tende a mentenere un'andatura costante. Ho suggerito un sistema che simulasse meglio la realtà.
Poi ovviamente la scelta la fai secondo la casella in cui ti trovi o altre variabili… l'ideale è presentare al giocatore 2/3 mosse tra cui scegliere e che siano quasi equivalenti…. e questo è compito di michele
Ciao
Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)