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16 Febbraio 2011 alle 14:47
#18217
Matt
Partecipante
figurati! Credo che l'ambientazione debba essere ridotta all'osso in termini descrittivi ma sfolgorante per quanto concerne l'impatto grafico! Il giocatore si sentirà coinvolto e “entrerà in contatto” con la tua ambientazione dalle immagine sulla scatola e sui materiali di gioco!
Per esempio, il gioco Dust, sempre della EG, una paginetta scarsa per descrivere il mondo sul quale si svolge il gioco con una grafica che non lascia scampo!