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Se per ambientazione intendi le tre righe che sono scritte all'inizio del regolamento è una cosa. Se per ambientazione intendi la simulazione che un gioco da della realtà (o della fantasia nella maggior parte dei casi) è un'altra cosa.
Risiko non piacerà a tutti, però ha un'ambientazione che rende bene l'idea di dove il gioco vuole arrivare (territori, armate, attacco e difesa – va da sé che conquisti il mondo), in più il tutto è semplicissimo da capire, è difficile dare un'interpretazione diversa dalla guerra globale.
Detto questo secondo me l'ambientazione in Risiko rappresenta una bella fetta della sua fortuna commerciale (se non ti interessa che gli altri ci giochino fai un astratto e hai risolto tutti i problemi). Se al posto di carro armati e territori ci fossero stati coniglietti e gabbiette colorate non so quanti ne avrebbero venduti.
E' chiaro che dopo ogni gioco è un mondo a sé..
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