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Pirates of the Spanish Main usava le due lunghezze della carta nave e a seconda della nave si usava il lato lungo (rosso) o quello corto (bianco) per gittata dei cannoni e per il movimento.
Navi diverse potevano avere(M) lungo (G) lungo
(M) lungo (G) corto
(M) corto (G) lungo
(M) corto (G) corto
ricordo, ma difficilmente applicabile nel mio caso, così come stampare un righello sulla carta stessa. Come faccio per le curve? E per simulare creature più veloci di altre?
Riflettendoci si potrebbe anche fare, magari le creature più veloci possono sfruttare due volte il righello.
Sto pensando a come muovere… si punta l'indice per tenere il segno e si sposta la carta… mmmmmmm….