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Mancano le carte manovra e i tokens. Domani sera sarà possibile, per chi lo volesse, provare una scaramuccia a Behemoth.
Ho apportato varie modifiche nel frattempo, che inserirò nel regolamento del TEST PROTOTIPO. Una su tutta l'eliminazione della plancia di gioco sostituita dalla sistemazione in zone delle varie carte come in un normale GCC. In effetti potrei denominare Behemoth, a questo punto avanzato dello sviluppo, un Gioco di carte non collezionabili (ma non è detto che lo diventi) dinamico.
Inoltre, con il gioco base, puoi avere una collezione di carte numerosissima ma durante una partita impiegherai massimo 15 carte (escluse le MANOVRE) Comunque sia, non vi resta che aspettare domani per provare una partita.
Nel frattempo vi lascio altre immagini…