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Grazie per i complimenti Vermenero!!
Dunque, il mio intento è creare un wargame semplice nelle meccaniche ma che abbia anche qualche spunto strategico!
Sto lavorando su regole avanzate che non appesantiscono le regolo ma forniscono nuove possibilità, come per esempio i lord e le formazioni (combinazioni particolari di counter )
Inoltre dovrei aggiungere altre caratteristiche, come per esempio un fattore d'iniziativa ma voglio ragionarci su un altro po'.
Giustamente, avendo fornito un solo esercito non puoi renderti conto delle differenze tra i counter di diversi eserciti. L'intento è fornire a ciascun esercito almeno un counter unico, per gli inglesi senz'altro i micidiali LONGBOWMEN che con la loro elevata QUALITA' 3, e la possibilità di ritirare i dadi non andati a segno sono tra le migliori unità di arcieri.
Sto sviluppando in questo momento l'esercito spartano, molto mobile ma poco corazzato. L'unità unica sarà sicuramente la falange che avrà un bonus contro le cavallerie pesanti.
La cattura serve anche come riscatto: ridammi Alessandro Magno, ti offro 3 MEN AT WAR o 2 MAMELUCCHI