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#18844
Matt
Partecipante

Quest'ultima piega che ha preso la discussione è molto interessante e si sposa perfettamente all'idea originale.
Ovvero un war game indipendente dalla plancia, ma che sfrutta le caratteristiche dell'ambiente. A quel punto che ne venga influenzato completamente…

Riguardo i token catturati al nemico, vorrei ricordarvi che è l'idea 'geniale' originale alla base di magic:the gathering (nelle prime edizioni c'erano diverse carte mirate a modificare la posta in gioco in termini di carte)… salvo poi essere abbandonata miseramente perchè nessun giocatore era disposto ad applicarla nonostante il gioco abbia poi avuto il successo che tutti conosciamo. ;)

Non lo sapevo, ti giuro, non mi sono mai interessato a magic più di tanto. La mia idea era quella di poter combinare gli eserciti tramite la cattura, o di riscattare un pezzo con altri pezzi catturati!