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lascia stare l'idea del cambio di proprietà… e' una cosa frustrante, e avvilente per molti. Immagina un ventenne che gioca con un quindicenne e gli fotte tutte le pedine… non e' pensabile… o ancora peggio pensa al contrario! io smetterei di giocare immediatamente.
Ad unire fantasy e storico rischi di finire a fare un gioco che già c'e' (aridaje).
Scegli un'unica ambientazione e sfruttala bene! io direi fantascienza, ti puoi inventare quante razze vuoi e fargli fare le cose piu' assurde. Ad esempio i rollosiani che possono teletrasportarsi da un pacchetto di sigarette ad un altro.
In UNO Extreme! compare uno smazzatore automatico a pile che sostituisce il mazzo pesca. All'atto di pescare quindi il giocatore attiva lo smazzatore, il quale può rilasciare un numero casuale di carte che va da 0 a 8.