Home › Forum › Meccaniche › Scott, potenza al massimo › Rispondi a: Scott, potenza al massimo
2 Marzo 2011 alle 14:05
#18920
Khoril
Moderatore
Ecco il problema fondamentale del gioco. Piuttosto che utilizzare il design moderno di dividere il turno così che ognuno possa essere coinvolto più frequentemente, in questo gioco ogni giocatore svolge una serie di azioni prima che il prossimo giocatore faccia qualcosa.
Qualcosa del genere.
Praticamente un attacco a chi non risolve il problema dei tempi morti.