Rispondi a: Scott, potenza al massimo

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#18955
magocharlie
Partecipante

Concordo a pieno sulla critica di Scott; ultimamente mi è capitato di rigiocare a Red November in 6 giocatori…ragazzi, non è mai stato così lungo un gioco! Vi dico che prima di un mio turno (per come è strutturato il gioco) ci è voluto 30 min!
Per chi non lo sapesse, il turno di gioco è determinato dalla posizione della propria pedina sulla barra del tempo; quello più indietro gioca, poi gioca quello dopo e via così…se tu fai un'azione “potente” che ti fa avanzare molto su questa scala durante un tuo turno, prima che tocchi di nuovo a te ci vuole un'eternità!
Cargo Noir non lo conosco, ma se soffre in maniera determinante di questa pecca lo rende un po' meno attraente ai miei occhi.