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Si, questa è la tendenza moderna… ma chi l'ha detto che la tendenza va assecondata?
Dirò una banalità, ma la tendenza frenetica del mondo moderno si sta riperquotendo in modo drammatico ed esponenziale nel mondo dei giochi!
Per cui se un gioco dura più di 30-45 minuti, la gente si annoia, gli agenti ti evitano le case editrici chiamano la polizia per farti arrestare…
Per cui lungi un turno di gioco dove devi attendere qualche minuto in più e non puoi appunto giocare a flipper nel frattempo.
Con questa logica, molti tra i giochi più belli mai pubblicati non avrebbero mai visto la luce.
Vi faccio un esempio a caso (E senza scomodare war games o giochi ultra pesanti!): Imperial. Per la meccanica di gioco ti può capitare di non avere alcun governo per diversi turni e quindi non giocare affatto!!!
Ma chi è il criminale che ha inventato e PUBBLICATO un gioco del genere???? O_o