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beh appunto!
Esattamente ci vuole buon senso.
Quando dico che devi sempre mantenere il livello di divertimento e di gusto nell gioco significa che il tema può essere sdrammatizzato.
L'idea fantozzi che rapina la vecchietta della pensione ci può stare, se riesci a condire tutto con una buona dose di ironia e di sfiga per il rapinatore a cui le cose non vanno liscie…
E' evidente che se il tema è di scottante attualità, faccio fatica a pensare come possa generare divertimento. E non è una questione di principio, ma di coerenza. Se la sensibilità generale ci fa indignare per la pedofilia non fai un gioco in cui devi attirare dei bambini nel parco per poi stuprarli… non importa quanta ironia ci metti! Ma questo mi sembra ovvio.