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9 Marzo 2011 alle 09:49
#19333
Plautus
Partecipante
Aggiungerei una cosa, importante secondo me:
il primo prototipo che fai deve essere estremamente fllessibile, perchè dovrai cambiarlo spesso.
Quindi.. ok per le carte a computer, ma i valori sopra magari scrivili a matita, in modo da poterli cambiare quando ti pare senza dover ristampare le carte. Stessa cosa per i tabelloni e simili.
Poi magari quando è il gioco è abbastanza ben definito ti puoi preoccupare di fare un prototipo migliore, da far giocare ad altri playtester o da mandare all'editore.
Quando l'allievo è pronto... il maestro arriva!