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Giusta osservazione.
Ti faccio capire bene… All'inizio del turno hai un tot Punti Attivazione. Tramite i Punti Attivazione attivi, appunto, le unità che vuoi far muovere e attaccare.
Durante un attacco se ho ingaggiato un nemico con due miei counter posso sommare il valore attacco delle mie due unità e ottenere un valore che superi la difesa del nemico.
Capisci bene quindi che a tutti gli effetti guadagni 2 punti.
Faccio un esempio:
Due counter Fanteria con PA 1 ATT 2 DIF 3 possono colpire un nemico con DIF 4
mentre
Due counter Fanteria con PA 2 ATT 3 DIF 3 possono colpirne uno con DIF 6
tuttavia il tuo ragionamento non fa una piega, tra le combinazioni che ho elencato non verranno scelte tutte, solo le più bilanciate o eccezioni da “completare” con qualche abilità!