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#19588
InS4n3
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stavo pensando ad un gioco. un gioco con la mappa componibile, formata da esagoni. Ogni esagono rappresenta un tipo di terreno e produce risorse diverse. La collina produce argilla, la foresta legno , la montagna metalli… etc…
Ogni giocatore dispone di una o più casette ma che non pone dentro l'esagono , ma dove 3 esagoni si toccano (qui e' la figata)! La casetta produce i 3 tipi di risorse rispetto ai 3 terreni che tocca! ora sto pensando una sistema per decidere quali risorse sono prodotte durante il turno…

Sarebbe la versione easy di Mighty Empires della Games Workshop

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