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5 Aprile 2011 alle 18:49
#20383
Ble
Partecipante
io voto per il “ognuno sa cosa deve fare per sè stesso” ma il cattivo è la pianta.
Stiamo sviluppando un gioco simile, Solaris, in cui invece della pianta c'è una tempesta solare e sono rinchiusi in un bunker e gli esagoni sono doubleface (un parte buia e una illuminata per intenderci).
secondo me giochi tipo questo funzionano se il pericolo principale è esterno ma quello più “malefico” si aggira attorno a te.
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