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#20434
Matt
Partecipante

Sì, infatti l'intenzione è quella, un attacco separato a scontro finito.
Che 1-2 danni non facciano praticamente nulla l'ho sottolineato anche io, infatti la mia idea originale era che ne facesse 5 con il danneggiamento e 10 con la distruzione (che magari era un eccesso in senso opposto, me ne rendo conto).

Questa applicazione bilancia il secondo attacco, in termini di realismo invece è più accreditabile che siano danni cumulabili.
Stasera provo a vedere quale vada meglio in termini di gioco…