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#20503
Matt
Partecipante

E gli attacchi hanno l'immediatezza degli scontri tra le creature in Magic.
E già, difficile crederlo trattandosi di un wargame, seppure light, vero?
EWW elimina tutte le pratiche macchinose dei tipici wargame (è strano, il numero di tabelle in un regolamento è direttamente proporzionale al grado di realismo, concetto da sfatare dato che mai e poi mai in un gioco sarà possibile ricreare dinamiche come la coesione, il morale, la balistica, gli effetti atmosferici, il livello tecnologico, il terreno ecc in un unico lancio di dado).
Poi vabbè, EWW può piacere o non piacere ma questo è un altro discorso!