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Ma è proprio questo il punto, lasciamo stare per un attimo la giocabilità, Magic non è solo la carta con l'immagine e le caratteristiche; è tutto quello che ci sta dietro, è un giro talmente grosso che chi ci entra non gioca semplicemente con delle carte. Esibire le proprie carte o fare gli sborroni su questa o quella mossa soprattutto al di fuori di una partita fa parte del gioco stesso. Altri giochi che hanno questo effetto io non ne conosco.
Magic è un gran gioco perché i giocatori – dopo molti anni – sono diventati parte del gioco stesso. E la Wizard fa crescere il proprio gioco che non sono solo le carte, ma sono anche i giocatori che ci giocano.
Conoscete altri giochi che possono usare una filosofia simile?
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