Rispondi a: Collezionabili: perché solo battaglie?

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#20877
Matt
Partecipante

Io ho in progetto un collezionabile di corse… Meccaniche semplici ma varie. Per esempio alcune delle azioni sono: Sorpasso, distacco, rientro ai box, ostacolare ecc…
Per ogni azione che il giocatore vuole compiere, gioca una carta: per esempio nel caso del sorpasso (azione che comunque necessita di alcune condizioni che non sto qui a dire) il giocatore gioca la carta “Curva stretta” che riporta alcuni valori. Se il giocatore riesce a battere l'avversario nello scontro di valori (modificabili con carte evento, meteo, meccanica, armi ecc…) l'azione riesce…