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l'introduzione di tanti valori, equip. e tokens, che giustamente rendono un giocatore diverso da un altro, e la vasta scelta di possibilità che ha un giocatore (reale) di agire: su pedine, tessere e carte non credo permetta uno svolgimento rapido del turno.
L'unica meccanica che forse rallenta un po' il gioco è l'energia, ma solo finché non la si capisce bene. E comunque è una meccanica che potrebbe benissimo essere relegata come opzione per esperti.
Una partita fila via liscissima, le regole sono di una semplicità esasperante ma senza una buona strategia di fondo non si va da nessuna parte.
In confronto un match di bloodbowl è un'eternità!
Ora sto pensando a come introdurre, nelle regole per tornei perpetui, il concetto di esperienza…
senza schede sulle quali tener traccia la cosa è un pò difficile!