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#21121
mcuccia
Partecipante

nessun italiano tra i 10 finalisti … (tradotto da google)

1066
Sylvain Beaujean (Herblay, Francia)
2 a 4 giocatori
Quando il re muore, i suoi figli dovrebbe ottenere il voto dei possedimenti dei feudi del regno, in un mondo in cui praticamente tutto è possibile.

Mar dei Caraibi
Alain Caplanne Épron e Jérémie (La Genevraye, Francia)
2 a 5 giocatori
pirati del gioco che fare con tutto ciò che i pirati attaccano le navi, prendere tutte le risorse del mare, soprattutto per i mercenari e raccogliere tesori.

City Tour
Elisabeth Schraudolph Kling e Julia (Norimberga, Germania)
2 a 4 giocatori
Gioco di bluff e deduzione in cui i turisti vengono spostati dalla mano invisibile dei giocatori, cercando di portare a destinazione il loro segreto.

Fachiro
Philippe Proux (Renwez, Francia)
2 a 4 giocatori
Abstract gioco che incorpora la legge di gravità come un meccanismo. Assolutamente nuovi concetti proposti ed i materiali utilizzati per la riproduzione.

Firenze
Francisco Manuel Recio (Massanassa, Valencia)
4-5 giocatori
Nella Firenze del Rinascimento è così fondamentale per promuovere le opere e le loro creatori, come benvenuto per godere i favori e gli intrighi delle famiglie della città.

Lubecca
Alex Sentis (Barcellona)
2 a 4 giocatori
Management gioco ambientato in un porto. navi da carico di carico con le navi migliori e più rapidamente possibile e non sempre basta.

Oracle Pathways
Bret Gilbert (Cambridge, UK)
2 a 4 giocatori
Veloce e intelligente gioco dove si deve indovinare ciò che gli altri giocatori giocano a carte da informazioni parziali e distorte.

Zia
Xavier Bonet (Barcellona)
3 a 5 giocatori
scheda veloce e divertente gioco, dove si sa ben poco da guadagnare, non perdere tutto. Certo, tutti i giocatori vogliono fare la stessa cosa contemporaneamente.

Transiti
Pradas Jorge (Paterna, Valencia)
2 a 4 giocatori
Gioco regolamentare il traffico nella città di Valencia, dove la cosa importante è una sorta di sul flusso delle auto e il resto dei vicini di notte.

Ying Yang Koi
Liu Xiao (Pudong, Cina)
2 giocatori
reinventa gioco astratto conosciuto i meccanismi di movimento e di catturare in un piccolo spazio in un momento e illimitato.

vince Brett Gilbert, di Cambridge (Gran Bretagna) che parla del suo gioco qui