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Uno dei problemi della NestorGames è la restrizione sul formato. Alcuni giochi come “crocodiles and hippos” e in generale tutti quelli con pochi pezzi non risentono del formato piccolo. Isaac ha un certo numero di pezzi ma soprattutto durantemetà del gioco i pezzi devono essere tolti dalla scacchiera e se sono troppo piccoli si rischia di spostare gli altri. Ho realizzato diversi prototipi a dimensione ridotta: si gioca, è vero, però l'esperienza ludica è davvero ridotta.
Purtroppo poi con NG la distribuzione del gioco credo sia davvero minuscola: qualche banner su BGG, qualche gioco implementato su IGGC che cmq ha scarso traffico e poi basta.
Ma certo, alla fine meglio NG che niente.
... e adesso vediamo cosa succede.