Rispondi a: Meccanica combattimento per boardgame

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#21275
Matt
Partecipante

Da valutare se le somme di attacco e difesa non diventano troppo calcolose (valuta se fare un unico punteggio, eventualmente modificato se la truppa sta attaccando o difendendo), e come risolvere l'effetto dello scontro (cioè chi e come viene danneggiato).

Un unico punteggio come? Le unità coinvolte sono poche, i calcoli si fanno in un lampo ma mi piacerebbe capire cosa intendi!

L'effetto dello scontro è facile, se la differnza è di un tot punti il perdente perde una sua unità (scelta da lui) e ritira il reto delle truppe in un territorio adiacente.

Se la differenza è sostanziale il perdente ne eliminadue (una scelta da lui, l'altra dal giocaore vincente) e ritira le rimanenti!