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Un altro possibile sistema… non so se esista qualcosa del genere in giro, quindi probabilmente ha i suoi lati negativi…
Dunque…
Riassumendo che ogni giocatore dispone di segnalini che rappresentano truppe
PESANTI, MEDIE, LEGGERE
posso fare che, durante il combattimento, le truppe PESANTI possono eliminare una PESANTE nemica o due MEDIE o 3 LEGGERE
2 truppe MEDIE possono eliminare 1 truppa PESANTE o 2 LEGGERE (una truppa media elimina una truppa media)
4 truppe leggere eliminano 1 PESANTE o 2 MEDIE e lo stesso numero di truppe LEGGERE
Il combattimento quindi si risolverebbe in turni (prima elimina l'attacante, poi elimina il difensore) con un elemento di imprevedibilità calcolato sortito dalle carte giocabili.
Inoltre una razza potrebbe avere delle abilità di combattimento, per esempio le truppe naniche PESANTI che combatono in montagna possono elimanare 2 truppe PESANTI!!