Rispondi a: Meccanica combattimento per boardgame

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#21306
PaoLo
Partecipante

L'idea è carina, ma una cosa a cui stare attento, in un wargame multiplayer, è che gli scontri tra due giocatori non durino più di un paio di minuti, a mio avviso. Se il tuo sistema rischia di introdurre troppe scelte da calcolare, rischia di rallentare in maniera spropositata il flusso generale di gioco. In questo la scelta simultanea aiutava sicuramente.

"E' grazie a questi sodi principii che di continuo riesco a regalarmi alla fantasia invisibili pagine meravigliose che scritte sarebbero sciupate."