Rispondi a: Meccanica combattimento per boardgame

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#21357
FedericoLatini
Partecipante

Io la penso come kopesh, tendo spesso a semplificare più che a rendere il gioco piu complesso, pensa che quello che ti avevo spedito ora é anche più semplice. Però a suo tempo non ti consigliai di unire i due valori (attacco e difesa) perchè effettivamente sono uno strumento di caratterizzazione delle armate. In generale comunque ti consiglio molto playtesting, escono sempre buone informazioni ed idee dal playtesting.
Per caratterizzare le armate l'unico ovvio consiglio é: da loro abilità esclusive in una delle meccaniche di gioco. Ovvio ma funziona…