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31 Maggio 2011 alle 21:56
#21414
Matt
Partecipante
Si, mi piace l'idea delle tessere pescate pagando risorse. risorse che possono essere spese per aquistare tessere da diverse pile.
Quindi l'azione di scavare, secondo la tua meccanica si traduce nel pescare un quantitativo di “risorse a caso”? In base a ciò che ottengo scelgo la tessera che più mi interessa, considerando il dungeon che sto costruendo.
Bravo, mi piace, possiamo indirizzare il tutto in questa direzione!