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3 Giugno 2011 alle 18:01
#21463
Matt
Partecipante
Un giocatore che tira contro un altro e sono adiacenti avrà grosse possibilità di colpire! Si, ci sta!
Una volta che pensiamo al tipo di meccanica che muove il gioco possiamo anche comnciare a pensare alle varie abilità dei giocatori, per differenziare una razza dall'altra!
Quindi, diciamo che le azioni a disposizione del giocatore sono: tiro, movimento, schivata, presa e…?
Inoltre, vogliamo ricreare il dodgeball o ne inventiamo una nostra versione?