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Dato che ho di recente fatto giocare una campagna di narrazione dei Signori del Fato ambientata fra gli eroi dell'antica Grecia, mi sento di darti un suggerimento che magari ti può servire anche “meccanicamente”.
I greci antichi, e molti popoli simili (es. i celti) risolvevano le dispute con battaglie singole, spesso addirittura scontri di pochi campioni: non c'erano molti morti (anche perchè la gente serviva per coltivare la terra e difendersi poi da nemici comuni esteri), e chi vinceva di solito non distruggeva il nemico ma semplicemente prendeva dei vantaggi (tributi, rotte commerciali, etc).
Potresti centrare lo scontro su una cosa del genere. Sarebbe uno scontro che puoi gestire come vuoi (es. un valore di esercito, uno degli eroi che ha la tua città, uno dello strategos…), senza dover mettere pedine strategiche sulla mappa, e che alla fine rafforzerebbe una civiltà ma senza danneggiare troppo un'altra. Non so. É giusto un embrione di idea eh
Gio