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So che sarà una notizia “who cares” (chissenefrega)..
ma 2 minuti fa, a distanza di un mese da Berceto, ho risolto il mio personale sudoku, ovvero alcuni dei problemi riscontrati da Inertial F
il downtime era stato già ridotto in loco (e ci si i può ancora lavorare).
Oltre a quello è magicamente scomparso uno dei 3 segnalini per la tracciabilità dell'inerzia…. il tutto sfruttando maggiormente l'inerziometro e rendendo il tutto più semplice e rapido. YUPPYDUUUU!!!!
…. comunque ciò non toglie che va reso meno monotono e più fresco.
E' ora un buon gioco? Boooh
Molto più probabilmente è un buon esercizio mentale
Sicuramente è migliore di prima….mi ritrovo però a riflettere ora in maniera più concettuale…
ovvero: E' possibile realizzare un gioco di combattimenti tra caccia spaziali che sfrutti l'inerzia, premi la capacità di manovra, sia semplice, abbastanza veloce e soprattutto divertente? Boooh io ci provo.
Per chi fosse interessato nel dettaglio alle meccaniche del gioco faccia un fischio e magari apro un thread sull'argomento
ciao ciao
" Mai giudicare lo sforzo dal risultato soprattutto se il buco e' piccolo"