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Suggeritemi una civiltà! Senza entrare nei dettagli del gioco! Per un buon bilanciamento dovete sapere questi semplici dettagli:
gli obiettivi del gioco sono catturare tessere nemiche e avere il maggior numero di tessere sulla plancia, quindi una civiltà più abile a catturare, lo sarà di meno ad espandersi. Ciò si ottiene fornendo la civiltà di costi minori o di effetti che favoriscono l'una o l'altra opzione.
Oppure privandola di una delle due opzioni specializzandola nell'altra. O ancora rendendola duttile a costi elevati!
Le civiltà in via di sviluppo sono:
romani
sumeri
vichinghi
maya
Sono ben accetti spunti su popoli come fenici, micenei, ittiti, etruschi o ceppi etnici meno conosciuti… ma anche su quelle in via di sviluppo!!
E se un illustratore volesse dilettarsi in qualche disegnino per il prototipo mi faccia sapere, sono sempre pronto a dividere oneri e gloria…