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Secondo me invece in questo gioco specifico bisognerebbe partire dall'ambientazione.
Difatto la meccanica non è ancora chiarissima. E' molto più chiara la dinamica.
Ovvero partire da una base di potenza specifica e la possibilità di apprendere/rubare da altri per ottenere un monopolio.
A questo punto a mio avviso bisognerebbe trovare la più giusta ambientazione che conformamente a questa dinamica determini la meccanica in maniera naturale.
Un gioco di spionaggio industriale per dire creerebbe meccaniche diverse rispetto a uno di mafie o di civiltà.
Difatto quella che adesso per te sarebbe una fase di combattimento potrebbe diventare una fase di compravendita così come di intrigo ecc.
Ci vorrebbe davvero una buona ambientazione.
Per il combattimento sinceramente non so che dirti: senza regolamento non riesco a vedere il potenziale delle carte quindi non è possibile dare un consiglio.
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