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#22133
Matt
Partecipante

Ho pensato che l'ambientazione potrebbe ben calzare anche il periodo tardo medievale inizio rinascimento. I giocatori interpretano capitani di ventura alla ricerca di valorosi guerrieri per formare le compagnie mercenarie tipiche del periodo.

Il gioco base resta veloce ma ho già in mente espansioni gtramite le quali aggiungere nuove carte e nuove meccaniche:

Cavalieri e mercanti, per esempio, che aggiunge una fase di compravendita ad asta…
Fabbri delle signorie, che aggiunge carte per creare armi e armature con le quali equipaggiare gli eserciti…