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gli obiettivi asimmetrici in questo caso non sembrano essere interessanti, piuttosto cercherei di dare diversi modi di vittoria comuni. parlando di oz, quello che volevo sottolineare è l'importanza di ideare un metodo di pesca che limiti l'incidenza della fortuna.
Gli obiettivi asimmetrici aggiungerebbero solo un po' di colore e sarebbero fonte di ulteriori bluff, però hai ragione, le diverse condizioni di vittoria restano il fondamento del gioco.
Per limitare la fortuna nella pesca hai qualche idea? Essendo un filler che si può giocare alla meglio delle tre partite la fortuna può anche esserci, ho cercato di arginarla un po' con l'opzione cattura, tramite la quale un giocatore può pescare la carta in cima al mazzo degli scarti (sempre se può farlo).