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Procedendo nello sviluppo mi accorgo di quanto mi stia discostando dall'idea principale di creare un filler veloce e semplice.
Pur rimanendo tale non so se il gioco possa rientrare nella categoria dei filler. Si presta a varianti sempre nuove e all'introduzione di meccaniche legate ai tipi di carta già esistenti.
Per il momento mi attengo all'idea originale, se il gioco piacerà svilupperò espansioni su espansioni, anche di sole nuove carte!
Comunque, secondo me il punto di forza del gioco stà nella sua versatilità, teoricamente devi essere in grado di saper gestire tutti e 4 i colori del mazzo di gioco ma, andando avanti con la partita converrà doversi specializzare nel controllo di un solo colore per avere più possibilità di far male all'avversario!