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Ciao khoril, sto leggendo e studiando (meglio di come io abbia mai fatto in 12 anni di scuola) il corso in inglese (americano, salvo i primi 5 cap. emmezzo) sul gamedesign che tenne quel simpatico signore (di cui mi sfugge ora il nome) online, in tempi ormai remoti. eppure ci ho trovato quanto di più utile e attuale; molto più utile del libretto di tom werneck che comunque ha un'impostazione diversa visto che si occupa più della questione “commerciale” dei giochi e sicuramente tornerà utile anche quello. detto questo…cosa ci trovo di nuovo in questo libro “italiano” in caso volessi acquistarlo? o per lo meno, cosa potrebbe essere affrontato meglio o da un punto di vista diverso rispetto a i due “giganti” sopra menzionati??
grazie in anticipo
ps= in pratica sto valutando l'idea di acquistarlo…e chi meglio di te può darmi un consiglio!?