Rispondi a: Da dove si comincia?

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Khoril
Moderatore

Si inizia con la cultura ludica: giochi (tanto), studi regolamenti di giochi che non proverai mai, ti informi con riviste di settore, frequenti community di giocatori e autori.

Poi tocca all'idea: parti da una meccanica, da un'ambientazione o da una dinamica. se non hai lo spunto creativo non vai da nessuna parte.

Scrivi un pacchetto di regole e realizzi i materiali.

Provi e riprovi e riprovi ancora il gioco.

Fai tutte le modifiche necessarie.

Provi e riprovi e riprovi ancora il gioco.

Vai alle fiere di settori, eventi, raduni, etc.

Provi e riprovi e riprovi ancora il gioco.

Fai tutte le modifiche necessarie.

Contatti gli editori o le agenzie.

Poi, se ti va bene, un giorno riuscirai a piazzare il tuo primo gioco.