Rispondi a: Da dove si comincia?

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#22222
fantavir
Partecipante

Ciao,
nel frattempo puoi sempre dare un'occhiata ad uno, se non tutti, di questi 3 libri:
– guida all'autoproduzione (di mario sacchi e andrea chiarvesio: http://www.psgiochi.com/files/guida.all.autoproduzione.pdf)
– elementi di game design (di marco valtriani: http://riverforge.blogspot.com/2011/08/ludolabio-elementi-di-game-design.html)
– consigli pratici per inventori di giochi (di tom werneck: http://webcen.dsi.unimi.it/wcinfo/doc_download.php?fileid=1860)
ciao

Una trasposizione scadente di una licenza in un gioco ha ottime possibilità di uccidere un potenziale nuovo giocatore, di stroncarne sul nascere l’entusiasmo e la volontà di scoprire se ci sono “altri giochi belli come questo” (A. Chiarvesio)