Rispondi a: Da dove si comincia?

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wallover
Partecipante

Come giustamente sottolinei, scrivere una sceneggiatura è un processo lineare. I giochi normalmente non funzionano così, perchè sono attivati dalle azioni dei giocatori.  Oltre agli ottimi consigli sopra, portesti provare a idearne di semplici, con poche azioni possibili, e osservare come funzionano. Come dicevi, sei sempre in tempo a modificarli/complicarli successivamente, una volta che la base “gira” bene, governando il sistema. Sicuramente troverai di aiuto i manuali citati sopra, se hai altre chiedi pure.

Walter Obert