Rispondi a: Da dove si comincia?

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#22288
bellalli
Partecipante

credo sia anche importante capire cosa ti aspetti dalla tua creazione: se vuoi creare un gioco per divertirti con i tuoi amici è + o – tutto lecito; se pensi ad un qualcosa da proporre ad un pubblico + ampio diventano imprescindibili tutte le considerazioni fatte nei post precedenti ed in particolare la necessità di giocare tanto (x capire che cosa ti piace e che genere senti + tuo …giachi di carte, dadi, aste, piazzamento, strategia, astratti, narrazione ed interpretazione…) e confrontarti con altri autori.

ti do la mia personale risposta alle tue domande:
DA DOVE SI COMINCIA?
dall'idea …che può essere una qualsiasi delle voci che hai elencato tu: a me è capitato di partire dalla meccanica come dall'ambientazione, altre da una semplice immagine o dall'osservazione di fatti della vita quotidiana.
COME SI METTONO ASSIEME TUTTI I PEZZI?
qui l'esperienza ludica diventa imprescindibile: avendo provato tanti giochi ci si appropria delle meccaniche e questo ti consente di rendere giocabile quello che hai in testa e soprattutto di dare da subito un certo bilanciamento al tutto.

l'ultima considerazione non vuole essere minimamente tesa a scoraggiarti ma semmai ridimensionare le difficoltà con cui ti scontrerai: non è affatto detto che alla fine ci si riesca …ogni persona che scrive su questo forum ha dovuto abbandonare per strada decine di idee che riteneva inizialmente valide ma che poi non sono arrivate a maturazione …e allora si ricomincia da capo con una nuova idea.

l'evoluzione non si può fermare ...al massimo la puoi prendere a colpi di clava per vedere se rallenta.