Rispondi a: Quando fermarsi a pensare e cominciare a playtestare

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raccontastorie
Partecipante

Mi permetto di risponderti premettendo che molto probabilmente non ho i requisiti adatti per farlo.

Punto 1. Credo che un gioco nasca da un'idea e da essa si formi. A quel punto andrebbe già testato, perchè le regole che aggiungeresti le potrai aggiungere in un secondo momento anche grazie all'esperienza che il test ti ha dato.

Punto 2. Personalmente sono per i giochi a poche regole: non sempre (quasi mai) la gente è disposta a subirsi per gioco un supplizio di ore ed ore. Al contempo ti dico che se il gioco ha come obiettivi un utenza di livello alto, allora ti confermo il primo punto.

In parole povere: far crescere un gioco vuol dire adattarlo alle varie situazioni che possono presentarsi… e quale modo migliore se non farlo playtestandolo?

"If you can't explain it SIMPLY, you don't understand it well enough" - Albert Einstein

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